直伤敏捷龙魂使 Power Alac Renegade
2022年3月29日
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说明 | |
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模板代码 | |
增益 | 100% (队伍) 10 x (队伍) |
症状 | 10 x |
定位 | 直伤 Power Damage |
五维评分 | |
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团队协同 | 5 |
输出能力 | 2 |
独立性 | 4 |
上手难度 | 3 |
精通难度 | 5 |
龙魂使 is one of the professions with the most support and utility. It provides permanent , half of the necessary with , a unique buff over 150 with and if that is not enough already, the 龙魂使 has also excellent CC capabilities with 和 。
Damage-wise the 龙魂使 is on the lower end compared to the other damage dealing classes. This does not imply that the damage doesn’t matter; in fact 龙魂使 has a very juicy burst that makes slacking DPS players sweaty.
由于 龙魂使 是一个直伤主导的配装,它受益于 和 。
To see how the 龙魂使 is played in Pick Up Groups refer to Renegade CM guides。
查询 配装优化器 了解更多配装方式! 查询 CM 指南来了解何时使用 50% 和 80% 增益时间配装。对于 Renegades 初学者来说总是推荐使用 80% 增益时间配装。
物品 | 属性 | 法印/符文/灌注 |
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头部 神谕者Diviner |
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肩膀 狂战士Berserker |
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上衣 神谕者Diviner |
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手套 狂战士Berserker |
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腿部 神谕者Diviner |
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足部 狂战士Berserker |
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主武器组 | ||
主手 神谕者Diviner |
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副手 神谕者Diviner |
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副武器组 | ||
主手 神谕者Diviner |
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副手 神谕者Diviner |
背部 神谕者Diviner |
饰品 狂战士Berserker |
饰品 神谕者Diviner |
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项链 神谕者Diviner |
戒指 神谕者Diviner |
戒指 神谕者Diviner |
物品 | 说明 |
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食物 |
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增强 |
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灌注 |
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物品 | 属性 | 法印/符文/灌注 |
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头部 神谕者Diviner |
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肩膀 狂战士Berserker |
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上衣 神谕者Diviner |
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手套 狂战士Berserker |
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腿部 神谕者Diviner |
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足部 神谕者Diviner |
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主武器组 | ||
主手 神谕者Diviner |
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副手 神谕者Diviner |
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副武器组 | ||
主手 神谕者Diviner |
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副手 神谕者Diviner |
背部 狂战士Berserker |
饰品 狂战士Berserker |
饰品 狂战士Berserker |
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项链 狂战士Berserker |
戒指 狂战士Berserker |
戒指 狂战士Berserker |
物品 | 说明 |
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食物 |
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增强 |
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灌注 |
查询 配装优化器 了解更多配装方式! 查询 CM 指南来了解何时使用 50% 和 80% 增益时间配装。对于 Renegades 初学者来说总是推荐使用 80% 增益时间配装。
物品 | 属性 | 法印/符文/灌注 |
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头部 神谕者Diviner |
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肩膀 狂战士Berserker |
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上衣 神谕者Diviner |
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手套 狂战士Berserker |
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腿部 神谕者Diviner |
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足部 狂战士Berserker |
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主武器组 | ||
主手 神谕者Diviner |
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副手 神谕者Diviner |
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副武器组 | ||
主手 神谕者Diviner |
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副手 神谕者Diviner |
背部 神谕者Diviner |
饰品 狂战士Berserker |
饰品 狂战士Berserker |
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项链 神谕者Diviner |
戒指 神谕者Diviner |
戒指 神谕者Diviner |
物品 | 说明 |
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食物 |
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增强 |
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灌注 |
查询 配装优化器 了解更多配装方式! 查询 CM 指南来了解何时使用 50% 和 80% 增益时间配装。对于 Renegades 初学者来说总是推荐使用 80% 增益时间配装。
物品 | 属性 | 法印/符文/灌注 |
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头部 狂战士Berserker |
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肩膀 狂战士Berserker |
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上衣 神谕者Diviner |
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手套 狂战士Berserker |
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腿部 神谕者Diviner |
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足部 狂战士Berserker |
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主武器组 | ||
主手 神谕者Diviner |
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副手 神谕者Diviner |
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副武器组 | ||
主手 神谕者Diviner |
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副手 神谕者Diviner |
背部 狂战士Berserker |
饰品 狂战士Berserker |
饰品 狂战士Berserker |
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项链 狂战士Berserker |
戒指 狂战士Berserker |
戒指 狂战士Berserker |
物品 | 说明 |
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食物 |
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增强 |
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灌注 |
硬 CC:
- - 最多 9 次的 150 。
- - 150 。
- - 最多 6 次的 100 。
- - 300 。
- - 150 。
软 CC:
- - 33/s。
- - 50/s。
- - 和 分别为 75/s 和 50/s。
- - 15/s。
- - 33/s。
- - 20/s。
- - 20/s。
- - 20/s。
在队伍输出较低和战斗阶段较长时, | 不如 。 提供的生存能力更少,但爆发能力稍微更高。|
如果你无法受益于 | 而且你的 维持时间较低。
这个 预告者 技能给予你 。 | |
通过迷雾传送到目标身边。 | |
创造石路给予盟友 | 。|
拉拽 360 范围内的敌人。 | |
格挡地方投射物的保护性屏障。 | |
这个 龙魂使 技能在 10 秒内保护你的盟友,-50% 受到的症状伤害。 | |
这个 裁决者 Vindicator 技能使你向前突进 600 距离。 |
龙魂使 。
- 施放 产生火焰区域。
- 使用爆炸终结技获得 。
- 产生 。
- 激活 雾锁奇点 。
- 再次使用爆炸终结技获得 。
- 再次分享 。
- 切换至 并施放 。
- 切换回 。
根据你的传奇姿态使用
, 或 。理想情况下你希望在
效果下使用爆发循环。堡垒命令技能:
- (F2) - 根据 层数,每层分享两层 。
- (F3) - 发射十枚飞弹造成高额伤害和 。
- (F4) - - 分享四次脉冲 。 将使它增加至共计六次脉冲 。
单手剑 技能:
- - 自动攻击链的前两次攻击造成群体伤害并造成 。第三次攻击创造一个作用于三个目标的爆炸裂隙,每次爆炸可以击中三个目标。理论上可以击中九次。
- - 高伤害技能,短冷却、低能量消耗,并造成 。第二次攻击对单独目标造成更高的伤害。
- - 一个两秒的闪避,同时给予自身 。
- - 高伤害技能,但由于高能量消耗和冷却只应该在关键时刻使用,也造成 。
- - 暗影疾步到目标身边,造成两次伤害可观的打击。只应该在关键时刻使用,并且能量和时机允许。
法杖 技能:
- - 自动攻击链造成群体伤害,并且最后一击给予盟友少量治疗。
- - 造成 并给予盟友少量治疗。
- - 一个两秒的格挡并对敌人造成 。
- - 提供一个用于组合技区域的爆炸终结技,清除两个症状并治疗盟友。
- - 你最强大的 CC 技能,造成三至九次的 。
重要特性:
- - 当敌人低于 50% 生命值时 20% 的增伤。
- - 当你施加 时你获得 层数,使你的攻击造成生命偷取。
- - 当你的生命值高于 90% 时 7% 的增伤。
- - 在 10 能量以下切换传奇姿态时给予 25 额外能量。
- - 控制敌人时也造成 。
- - 当你的耐力充满时提高 33% 暴击率。
- - 增加 的最大飞弹攻击次数至 15 次。
- - 分享更多层数的 并且持续时间提升 50%。
- - 分享的 持续时间提升 50%。
- - 召唤一个英灵,在施法时治疗你并在范围内脉冲治疗盟友。减少 50% 受到的症状伤害。
- - 召唤一个英灵,使你的队伍在攻击时造成 。
- - 召唤一个英灵对范围内的敌人每秒造成 ¼ 秒的 ,持续六秒。
。
- 召唤一个英灵对周围的敌人造成高额伤害和 - - 召唤一个英灵强化你的队伍,使攻击造成额外伤害和生命偷取。提高你的队伍每次攻击造成的伤害同时治疗他们。
- - 每 ½ 秒,你的下六次攻击从你的目标身上虹吸生命。
- - 暗影疾步到你的目标身边并使你的下两次攻击无法格挡。
- - 解除昏迷并闪避,移除影响移动的症状,比如 。
- - 开启时: 伤害加成,允许你在每次攻击后造成一次额外打击,并提升你的移动速度。
- - 造成伤害,对附近五个敌人施加 和 。
- - 强力的个人治疗和清症。
- - 给予队伍 并对区域内的敌人造成伤害和 。
- - 向你的敌人发射锁链,对目标和附近的敌人施加 和 。
- - 开启时: 召唤巨锤围绕自己旋转,在不断消耗能量的同时对敌人造成伤害,对自身提供治疗。
- - 解除昏迷,并使你的队伍受到的伤害减少 50%。
- - 一个不错的自我治疗,并根据身上的每个症状治疗更多。
- - 吸收附近盟友的一个症状并给予队伍 。也是一个解除昏迷。
- - 对路径上的最多五个单独目标造成 并移除敌人的三个增益。
- - 跳跃到目标地点,拉拽附近的敌人并对他们造成 。
- - 开启时: 对附近敌人造成伤害并向他们脉冲 。开启时不断消耗能量。
- - 召唤文塔里石碑,每隔几秒治疗周边的盟友。
- - 将文塔里石碑移动到目标地点。
- - 开启时: 召唤一个保护屏障 吸收 (不是反射) 石碑周围的投射物。
- - 对石碑周围的盟友给予可观的治疗。
- - 清除盟友的三个症状并根据清除的症状给予治疗。
- - 汲取你所有剩余的能量引爆文塔里石碑,每汲取 10 能量清除一个症状。文塔里石碑爆炸成小碎片,盟友拾起碎片时可以获得少量治疗。
视频
油管 | 哔哩哔哩 |
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QXmckcAyKf4 | BV1h3411i7Vf?p=23 |
Renegade Fractal Openings (outdated but a good base to work on)。
由于
以及战斗阶段比团队副本短得多,团队副本配装的魔像循环在碎层中通常是次优选择。团队副本循环针对持续输出进行了优化,而在碎层中,玩家需要能够根据队伍完成阶段所需的时间调整循环。 因此,你可以参考一个含有起手循环的视频,这部分循环十分有用。更多信息以及进阶循环和玩法,请查阅 固定队伍龙魂使 CM 指南。
你应该配置数把武器来应对 法杖。 会在你打断一次攻击时将敌人的三个增益转移给你。对于具有蔑视条的敌人来说,在它正在使用任何技能时使用 CC 技能即视为打断,尽管不会出现 “打断” 信息提示。
从而更好地处理敌人从这项异变中获得的增益。对于具有 的碎层,推荐装备一把用 代替 的武器 | 属性/法印/灌注 |
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神谕者 Diviner |
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关于传奇姿态,大部分队伍的一般经验法则是 亚特萨里弗 Artsariiv 时的稳固不足,而 覆盖率不够,你可以使用 和 或者极度依赖 来剥夺增益并使用 和 。但是,不推荐这样做,因为 不够稳定。
和 。如果你发现在输出较慢的队伍中应对视频
油管 | 哔哩哔哩 |
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jZzoP8yMd8w | BV1h3411i7Vf?p=64 |
福祸难料阿克野队指南
视频
油管 | 哔哩哔哩 |
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vB2vizzgYiI | BV1h3411i7Vf?p=62 |
福祸难料阿克野队第一视角