直伤敏捷龙魂使 Power Alac Renegade

2022年3月29日

总览

说明
模板代码
增益
100% (队伍)
10 x (队伍)
症状
10 x
定位 直伤 Power Damage
五维评分
团队协同 5
输出能力 2
独立性 4
上手难度 3
精通难度 5

龙魂使 is one of the professions with the most support and utility. It provides permanent , half of the necessary with , a unique buff over 150 with and if that is not enough already, the 龙魂使 has also excellent CC capabilities with

Damage-wise the 龙魂使 is on the lower end compared to the other damage dealing classes. This does not imply that the damage doesn’t matter; in fact 龙魂使 has a very juicy burst that makes slacking DPS players sweaty.

由于 龙魂使 是一个直伤主导的配装,它受益于

To see how the 龙魂使 is played in Pick Up Groups refer to Renegade CM guides

装备

查询 配装优化器 了解更多配装方式! 查询 CM 指南来了解何时使用 50% 和 80% 增益时间配装。对于 Renegades 初学者来说总是推荐使用 80% 增益时间配装。

物品 属性 法印/符文/灌注
头部
神谕者
Diviner

肩膀
狂战士
Berserker

上衣
神谕者
Diviner

手套
狂战士
Berserker

腿部
神谕者
Diviner

足部
狂战士
Berserker

主武器组
主手
神谕者
Diviner

副手
神谕者
Diviner

副武器组
主手
神谕者
Diviner

副手
神谕者
Diviner

背部
神谕者
Diviner
饰品
狂战士
Berserker
饰品
神谕者
Diviner
项链
神谕者
Diviner
戒指
神谕者
Diviner
戒指
神谕者
Diviner
物品 说明
食物
增强
灌注

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物品 属性 法印/符文/灌注
头部
神谕者
Diviner

肩膀
狂战士
Berserker

上衣
神谕者
Diviner

手套
狂战士
Berserker

腿部
神谕者
Diviner

足部
神谕者
Diviner

主武器组
主手
神谕者
Diviner

副手
神谕者
Diviner

副武器组
主手
神谕者
Diviner

副手
神谕者
Diviner

背部
狂战士
Berserker
饰品
狂战士
Berserker
饰品
狂战士
Berserker
项链
狂战士
Berserker
戒指
狂战士
Berserker
戒指
狂战士
Berserker
物品 说明
食物
增强
灌注

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物品 属性 法印/符文/灌注
头部
神谕者
Diviner

肩膀
狂战士
Berserker

上衣
神谕者
Diviner

手套
狂战士
Berserker

腿部
神谕者
Diviner

足部
狂战士
Berserker

主武器组
主手
神谕者
Diviner

副手
神谕者
Diviner

副武器组
主手
神谕者
Diviner

副手
神谕者
Diviner

背部
神谕者
Diviner
饰品
狂战士
Berserker
饰品
狂战士
Berserker
项链
神谕者
Diviner
戒指
神谕者
Diviner
戒指
神谕者
Diviner
物品 说明
食物
增强
灌注

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物品 属性 法印/符文/灌注
头部
狂战士
Berserker

肩膀
狂战士
Berserker

上衣
神谕者
Diviner

手套
狂战士
Berserker

腿部
神谕者
Diviner

足部
狂战士
Berserker

主武器组
主手
神谕者
Diviner

副手
神谕者
Diviner

副武器组
主手
神谕者
Diviner

副手
神谕者
Diviner

背部
狂战士
Berserker
饰品
狂战士
Berserker
饰品
狂战士
Berserker
项链
狂战士
Berserker
戒指
狂战士
Berserker
戒指
狂战士
Berserker
物品 说明
食物
增强
灌注

配装 Build
蔑视条

硬 CC:

  • - 最多 9 次的 150
  • - 150
  • - 最多 6 次的 100
  • - 300
  • - 150

软 CC:

  • - 33/s。
  • - 50/s。
  • - 分别为 75/s 和 50/s。
  • - 15/s。
  • - 33/s。
  • - 20/s。
  • - 20/s。
  • - 20/s。
可选特性
在队伍输出较低和战斗阶段较长时, 不如 提供的生存能力更少,但爆发能力稍微更高。
如果你无法受益于 而且你的 维持时间较低。
可选技能
这个 预告者 技能给予你
通过迷雾传送到目标身边。
创造石路给予盟友
拉拽 360 范围内的敌人。
格挡地方投射物的保护性屏障。
这个 龙魂使 技能在 10 秒内保护你的盟友,-50% 受到的症状伤害。
这个 裁决者 Vindicator 技能使你向前突进 600 距离。
预读

龙魂使

  1. 施放 产生火焰区域。
  2. 使用爆炸终结技获得
  3. 产生
  4. 激活 雾锁奇点
  5. 再次使用爆炸终结技获得
  6. 再次分享
  7. 切换至 并施放
  8. 切换回
爆发循环

根据你的传奇姿态使用

理想情况下你希望在 效果下使用爆发循环。

细节说明
技能详解

堡垒命令技能:

  • (F2) - 根据 层数,每层分享两层
  • (F3) - 发射十枚飞弹造成高额伤害和
  • (F4) - - 分享四次脉冲 将使它增加至共计六次脉冲

单手剑 技能:

  • - 自动攻击链的前两次攻击造成群体伤害并造成 。第三次攻击创造一个作用于三个目标的爆炸裂隙,每次爆炸可以击中三个目标。理论上可以击中九次。
  • - 高伤害技能,短冷却、低能量消耗,并造成 。第二次攻击对单独目标造成更高的伤害。
  • - 一个两秒的闪避,同时给予自身
  • - 高伤害技能,但由于高能量消耗和冷却只应该在关键时刻使用,也造成
  • - 暗影疾步到目标身边,造成两次伤害可观的打击。只应该在关键时刻使用,并且能量和时机允许。

法杖 技能:

  • - 自动攻击链造成群体伤害,并且最后一击给予盟友少量治疗。
  • - 造成 并给予盟友少量治疗。
  • - 一个两秒的格挡并对敌人造成
  • - 提供一个用于组合技区域的爆炸终结技,清除两个症状并治疗盟友。
  • - 你最强大的 CC 技能,造成三至九次的

重要特性:

  • - 当敌人低于 50% 生命值时 20% 的增伤。
  • - 当你施加 时你获得 层数,使你的攻击造成生命偷取。
  • - 当你的生命值高于 90% 时 7% 的增伤。
  • - 在 10 能量以下切换传奇姿态时给予 25 额外能量。
  • - 控制敌人时也造成
  • - 当你的耐力充满时提高 33% 暴击率。
  • - 增加 的最大飞弹攻击次数至 15 次。
  • - 分享更多层数的 并且持续时间提升 50%。
  • - 分享的 持续时间提升 50%。
传奇姿态

  • - 召唤一个英灵,在施法时治疗你并在范围内脉冲治疗盟友。减少 50% 受到的症状伤害。
  • - 召唤一个英灵,使你的队伍在攻击时造成
  • - 召唤一个英灵对范围内的敌人每秒造成 ¼ 秒的 ,持续六秒。
  • - 召唤一个英灵对周围的敌人造成高额伤害和
  • - 召唤一个英灵强化你的队伍,使攻击造成额外伤害和生命偷取。提高你的队伍每次攻击造成的伤害同时治疗他们。

  • - 每 ½ 秒,你的下六次攻击从你的目标身上虹吸生命。
  • - 暗影疾步到你的目标身边并使你的下两次攻击无法格挡。
  • - 解除昏迷并闪避,移除影响移动的症状,比如
  • - 开启时: 伤害加成,允许你在每次攻击后造成一次额外打击,并提升你的移动速度。
  • - 造成伤害,对附近五个敌人施加

  • - 强力的个人治疗和清症。
  • - 给予队伍 并对区域内的敌人造成伤害和
  • - 向你的敌人发射锁链,对目标和附近的敌人施加
  • - 开启时: 召唤巨锤围绕自己旋转,在不断消耗能量的同时对敌人造成伤害,对自身提供治疗。
  • - 解除昏迷,并使你的队伍受到的伤害减少 50%。

  • - 一个不错的自我治疗,并根据身上的每个症状治疗更多。
  • - 吸收附近盟友的一个症状并给予队伍 。也是一个解除昏迷。
  • - 对路径上的最多五个单独目标造成 并移除敌人的三个增益。
  • - 跳跃到目标地点,拉拽附近的敌人并对他们造成
  • - 开启时: 对附近敌人造成伤害并向他们脉冲 。开启时不断消耗能量。

  • - 召唤文塔里石碑,每隔几秒治疗周边的盟友。
  • - 将文塔里石碑移动到目标地点。
  • - 开启时: 召唤一个保护屏障 吸收 (不是反射) 石碑周围的投射物。
  • - 对石碑周围的盟友给予可观的治疗。
  • - 清除盟友的三个症状并根据清除的症状给予治疗。
  • - 汲取你所有剩余的能量引爆文塔里石碑,每汲取 10 能量清除一个症状。文塔里石碑爆炸成小碎片,盟友拾起碎片时可以获得少量治疗。
循环 / 技能使用
龙魂开场

视频

油管 哔哩哔哩
QXmckcAyKf4 BV1h3411i7Vf?p=23

Renegade Fractal Openings (outdated but a good base to work on)。

说明

由于 以及战斗阶段比团队副本短得多,团队副本配装的魔像循环在碎层中通常是次优选择。团队副本循环针对持续输出进行了优化,而在碎层中,玩家需要能够根据队伍完成阶段所需的时间调整循环。 因此,你可以参考一个含有起手循环的视频,这部分循环十分有用。

更多信息以及进阶循环和玩法,请查阅 固定队伍龙魂使 CM 指南

应对福祸难料
注意 灾厄师全息师 等职业可以在正常输出循环中提供增益剥夺,这样你不需要处理 。由于 不会给予 , 你不需要在症状伤害为主的队伍中担心这项异变。

你应该配置数把武器来应对 从而更好地处理敌人从这项异变中获得的增益。对于具有 的碎层,推荐装备一把用 代替 法杖 会在你打断一次攻击时将敌人的三个增益转移给你。对于具有蔑视条的敌人来说,在它正在使用任何技能时使用 CC 技能即视为打断,尽管不会出现 “打断” 信息提示。

武器 属性/法印/灌注
神谕者
Diviner




关于传奇姿态,大部分队伍的一般经验法则是 。如果你发现在输出较慢的队伍中应对 亚特萨里弗 Artsariiv 时的稳固不足,而 覆盖率不够,你可以使用 或者极度依赖 来剥夺增益并使用 。但是,不推荐这样做,因为 不够稳定。

视频

油管 哔哩哔哩
jZzoP8yMd8w BV1h3411i7Vf?p=64

福祸难料阿克野队指南

视频

油管 哔哩哔哩
vB2vizzgYiI BV1h3411i7Vf?p=62

福祸难料阿克野队第一视角