Meta 最优配置说明
2021年10月4日
什么是 Meta?
关于 meta 的解释有很多,但我们认为 Urban Dictionary’s 的定义 是最准确的:“meta 是 在 MMO 中使用的术语,指可用的最有效策略,即最优策略。基本上在游戏中,无论你的目的如何,meta 都可以在游戏中起作用。 ”
许多玩家每天都在使用某些 非 meta 的策略来完成碎层日常,并不能将这些策略(队伍组合/打法)定义为 meta。这些策略可以为他们的目标充分发挥作用——尽量不团灭并且安全地通关——但是,它们不是最快或最有效的游戏方式。
因此,碎层的 meta 不仅包括最有效的职业和队伍组合,而且还包括这些职业如何操作——即应使用什么样的技能循环。每个 meta 配装的技能循环示例可以在相应配装的 CM 指南中找到。
碎层速刷的基本要求
有五个重要的因素需要在战斗中常驻。如果其中一项缺失,通关的速度和流畅度都会降低:
- 增益:25x , , 和 。
- 症状:25x , 以及任何你的职业所需要的用以带来伤害加成的症状。
- 击破 蔑视条 来获得伤害加成 。
- 整个队伍拥有高额而快速的单体目标爆发能力。
- 堆叠独特的伤害增幅,例如 或 。
需要理解的关键在于,这些要素结合在一起创造了极高的爆发,使战斗的每个小阶段可以仅持续数秒钟(即便使用症状职业)。这也是
带来的伤害加成与许多其他的伤害加成能够叠加的缘故。因此,与团队副本相比,碎层中的游戏节奏要快得多,并且需要围绕
的窗口期来思考如何进行操作和输出循环。对于 T4 碎层而言,还有几项重要的因素:
- 投射物反射和 。
- 优秀的清怪能力。
- 借助跳跃、闪现和传送来为队伍跳关。
- 来跳过无需击杀的小怪。
当前的碎层 Meta 配置
随着 2021 年 5 月 11 日的平衡补丁的到来,由于 恩索利斯 Ensolyss 和 100CM);但考虑完整通关的话,由于预读所需的时间最短、易于组队、以及实际上的通关时间与直伤组合相当接近这些优势,对于大多数队伍而言,症状组合往往是更安全的选择。
的改动,碎层 META 配置受到了极大的影响。暴露不再是 50% 的伤害加成,而是对直伤削弱到 30%,并对症状提升到 100%。这导致在许多碎层中症状配装与直伤配装相比颇具竞争力。这也最终造成了碎层 META 的剧变,以及日常通关组合和首领击杀组合之间的巨大差异。对于单体首领来说,直伤依然强势,而且在大多数情况下可以比症状组合更快地完成击杀(除了基于这一思路,我们有两种自己使用的通关组合:
日常症状组合 适合希望以最小的努力尽快通关的玩家。日常直伤组合 用于更快地击杀首领,但也要求更高水平的团队协调。日常症状组合
如前文所述,使用这种组合是为了在不进行职业更换的情况下轻松进行每日通关。症状组合中的爆发很高,持续输出很强,而且无论异变情况如何,都很容易发挥,在每次战斗中都表现出色。阅读下文了解为什么选择这些职业;
- 提供常驻 和大约 10 层 。
- 造成大量 CC: 和
- 造成不俗的伤害,在某些战斗中接近或者甚至高于其他职业的输出。
- 拥有传送类技能例如 。
- 造成高额伤害,尤其是在阶段较长的战斗中,如 恩索利斯 Ensolyss 和 100CM。
- 通过 提供强大的队伍输出提升,同时帮助支持 来源。
- 提供独特的伤害加成 。
- 可以携带 症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 使用极具进攻性的最低增益时间配装。 ,允许你们的
- 带来不错的 CC: 和 。
- 目前 症状独行侠 Condi Deadeye 和 症状神枪手 Condi Deadeye 都是可靠的选择。
- 这两个配装都拥有游戏里的症状职业中最高的爆发。
- 提供强大的队伍输出增幅: 和 。
- 提供极高的 CC:分享 。
- 高机动性:多种传送手段、传送门和 , 非常适合 T4 碎层跳关。
日常直伤组合
当队伍想要更快地击杀首领,并且想要进行需要更多相互合作配合的通关时,可以使用这种组合。直伤组合带来了疯狂的高爆发与大量 CC,同时对于长期日常碎层通关来说仍然是一种安全的选择。此外,虽然我们经常选择使用 直伤猎龙者 Power Dragonhunter, 一些不同的职业也能够容易地替换它。例如 直伤编织者 Power Weaver,直伤狂战士 Power Berserker 和 直伤全息师 Power Holosmith 都是很棒的选择!阅读下文了解为什么选择这些职业。
- 提供常驻 和大约 10 层 。
- 能击破 CC 条的很大一部分,但是其他人也应该帮助 CC!
- 提供独特的伤害增幅 , 使全队提升 150 暴击效果。
- 造成稳定的伤害,也可以造成极高的爆发,令一些输出职业汗颜。
- 拥有传送类技能例如 和 。
- 提供 以及必要时的投射物摧毁(分别来自 和 )。
- 如果存在 或 异变,可以提供增益剥夺手段 ( )。
- 提供常驻 以及必要时的 和 。
- 提供足量的 单手剑 符印 。 ——利用 和
- 通过 帮助 CC,也是一个提升全队 216 威力的 独特伤害增幅。
- 根据战斗而定,或者如果团队非常自信时,可以使用 守护者 或 猎龙者 带来更快的击杀。
- 提供瞬间的 多形态机动火炮 MAMA、西亚克斯 Siax 和 斯科瓦德 Skorvald 的小怪。 施加—— 也能帮助快速击杀
- 拥有传送类技能例如 , 和 。
- 可以提供必要时的 亚特萨里弗 Artsariiv: 。 来应对 T4 碎层或者
- 提供足量的 单手剑 符印 。 ——利用 和
- 通过 帮助 CC,也是一个提升全队 216 威力的 独特伤害增幅。
- 拥有高额的爆发以及合理的短冷却。还可以通过战斗开始前的符印和陷阱预读,大幅度提升你的爆发并领先其他输出职业。
- 提供瞬间的 多形态机动火炮 MAMA、西亚克斯 Siax 和 斯科瓦德 Skorvald 的小怪。 施加—— ,这也能帮助快速击杀
- 拥有传送类技能例如 , 和 。
- 可以提供必要时的 亚特萨里弗 Artsariiv: 。 来应对 T4 碎层或者
- 如果希望使用其他输出职业,可以相对容易地被替换。
- 帮助 CC: , 和 。
- 提供最为强大的、暂时性的独特输出提升 ,帮助队伍输出达到要求。
- 提供一个独特的 5% 伤害加成:
- 造成非常高的伤害。
- 允许队伍在 T4 碎层中 雾鳞蜥 Smokescale。 ,这利用了 -
日常症状组合 | 日常直伤组合 | |
---|---|---|
总体说明 | 操作非常简单的组合,无论异变如何都可以在所有碎层中脸滚键盘。如果你的团队希望安全又省力地全通碎层,这是极佳的选择。除非你在一个有组织的长期固定队伍中,总体通关经常快于直伤组合。 | 一支坚实稳定的直伤组合队伍可以提供大量的 CC 和团队支援。对于开始追求进行无治疗通关并压缩各个首领击杀时间的玩家来说,这是一个绝佳的开始。另外,猎龙者 可以相对容易地被不同的 输出职业 替换。 |
难度 | 简单 | 中等 |
优点 | 大量团队维持能力,以及能很容易地处理 糟糕的异变。 该组合也可以使用其他 症状输出职业 而仍在所有碎层中表现良好。 |
可以造成非常充裕的 蔑视伤害。 能够容易地维持增益,产生大量 和 并维持在 25 层。 |
不足 | 由于阶段短暂而症状伤害需要时间来启动,一些首领战会变得非常拖沓。 如果你希望享受游戏过程的不断优化和追求压缩首领击杀时间,症状组合可能会非常无聊。 |
该组合由于需要两名 魂兽师 带来 局限性较大,意味着只有 猎龙者 可以被容易地替换。 在通关时间方面,该配装需要更多的努力和协调合作达成比症状组合更快的击杀时间。为此,这也要求你们为了快速击杀 恩索利斯 Ensolyss 和通关 100CM 而切换到症状组合。 |
优势战斗 | 恩索利斯 Ensolyss 艾,巅峰守护者 Ai, Keeper of the peak 亚特萨里弗 Artsariiv |
斯科瓦德 Skorvald 亚特萨里弗 Artsariiv 阿克 Arkk |
弱势战斗 | 多形态机动火炮 MAMA 阿克 Arkk |
恩索利斯 Ensolyss 西亚克斯 Siax |
PuGs 野队推荐配装和使用方式
野队(PuGs)很少在队伍中使用最佳策略,这导致队伍造成的伤害通常较低,而且由于缺乏团队协调,整体表现更加不理想。如果你想要寻求进步,我们强烈鼓励你通过 discord 上的 #looking-for-static
频道寻求一个固定队伍或 申请加入 Discretize。我们鼓励碎层社区在我们的 discord 服务器或游戏中以任何可能的方式寻求帮助和追求进步。
有些人由于各种原因无法找到固定队伍或没有足够的时间来玩游戏 (这是完全可以理解的) 并且只想要快速且尽量不团灭的通关。我们在此建议使用不同的、更开放的团队组合:
症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade | 龙魂使 的职责是提供 100% 维持时间和一些 维持时间,强大的功能性尤其是巨额群体控制(CC),以及不错的个人输出。尽管 症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade 造成更高的伤害,使用 直伤龙魂使 Power Renegade 也是可以接受的。 |
炽天使燃火者 Seraph Firebrand | 燃火者 的职责包括:提供 100% 维持时间,群体控制、反射形式的功能性,分享 和中等的伤害。还可以使用圣书在短时间内提供 。 炽天使燃火者 Seraph Firebrand 是目前野队中的最佳选择,提供所有 治疗燃火者 Heal Firebrand 能够提供的关键增益,同时造成一些伤害,使碎层非常轻松。但是也可以使用 治疗燃火者 Heal Firebrand 提高安全程度。在比较自信的团队中,使用 症状燃火者 Condi Firebrand 也是一种选择。 |
选择 配装选择 中给出的任意症状 Meta 或者 Offmeta 职业作为伤害输出者。 |
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选择 配装选择 中给出的任意症状 Meta 或者 Offmeta 职业作为伤害输出者。 |
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选择 配装选择 中给出的任意症状 Meta 或者 Offmeta 职业作为伤害输出者。 |
直伤龙魂使 Power Renegade | 龙魂使 的职责是提供 100% 维持时间和一些 维持时间,强大的功能性尤其是巨额群体控制(CC),以及不错的个人输出。它还能在必要时给予 - 。如果存在 或 异变,可以提供增益剥夺手段 ( )。 |
炽天使燃火者 Seraph Firebrand | 燃火者 的职责包括:提供 100% 维持时间,群体控制、反射形式的功能性,分享 和中等的伤害。还可以使用圣书在短时间内提供 。 炽天使燃火者 Seraph Firebrand 是目前野队中的最佳选择,提供所有 治疗燃火者 Heal Firebrand 能够提供的关键增益,同时造成一些伤害,使碎层非常轻松。但是也可以使用 治疗燃火者 Heal Firebrand 提高安全程度。在比较自信的团队中,使用 症状燃火者 Condi Firebrand 或 直伤燃火者 Power Firebrand 也是一种选择。 |
直伤狂战士 Power Berserker | 旗帜狂战士 Banner Berserker 是碎层中最强大的 战士 配装,对任何队伍都非常关键,提供队伍增幅 和 。另外,它还拥有极佳的单体蔑视条伤害: 和 。该配装也具有中等的爆发和出色的持续伤害。如果队伍中没有 编织者 而且你们的 燃火者 无法 维持 ,你可以携带 来弥补! 破法者 一般不适用,除非在某些 T4 碎层战斗中,例如熔火头目和暮光绿洲的最终首领 阿玛拉 Amala——假如团队中没有 直伤夺魂者 Power Reaper,或者你们的 龙魂使 无法恰当地利用 如果你的团队正在使用症状职业,你也应该切换职业,因为不需要你的旗帜和额外 CC。 |
选择 配装选择 中给出的任意直伤 Meta 或者 Offmeta 职业作为伤害输出者。 |
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选择 配装选择 中给出的任意直伤 Meta 或者 Offmeta 职业作为伤害输出者。 |
Meta 队伍和 PuGs 野队游戏方式的区别
最大的区别之一是,野队(PuGs)里的玩家往往不明白自己需要在游戏中如何行动。首先,学习如何正确、完美、可靠地处理机制是最重要的任务。野队通常考虑最坏的情况,所以一名玩家总会在队伍中担任治疗角色。
另一个区别是,野队经常声称,CC只是 龙魂使 的职责。事实并非如此,因为 龙魂使 只能击破大约一半的蔑视条。CC 是一个全队需要努力参与的职责,即使是在症状队伍组合中!
很多野队喜欢使用 燃火者 或 灾厄师。这没有问题,因为你并不会对野队队友有很高的期待,而是更希望自给自足、发挥个人能力。但不要吝啬使用支援性的技能,例如 或 ! 这比你从另一项不那么重要的通用伤害技能中获得区区 500 点输出更有价值。