配装选择
2021年10月3日
本文通过进行简短的概述,介绍了 dT 网站上的所有配装,从而帮助你为自己的游戏风格选择合适的职业。配装通常有三种类型:输出、进攻型辅助和防御型构建。META 队伍只由输出和进攻型辅助组成。
- 症状: 这类配装使用症状伤害作为主要伤害来源。由于 点击这里 了解更多关于选择这类配装的理由和使用的方式。这些配装根据英文字母顺序排序,排名不分先后;请查阅各个配装的介绍,确定它是否是你的选择。 现在给予 100% 加成,这类配装在日常通关中表现出色。
- 直伤: 这类配装使用直接伤害作为主要伤害来源,在日常通关中表现出色,但在使用中要求更多的协调合作,而且适合组织度更高的队伍用来追求更快的通关时间。点击这里 了解更多关于选择这类配装的理由和使用的方式。这些配装根据英文字母顺序排序,排名不分先后;请查阅各个配装的介绍,确定它是否是你的选择。
- 混合: 我们无法将混合配装简单地分配给其他类别。例如,混合配装可能在造成伤害的同时为队伍提供支援,这在野队(PuGs)中非常强大。这类配装还可以造成混合伤害(直伤和症状)。点击这里 了解更多关于选择这类配装的理由和使用的方式。这些配装根据英文字母顺序排序,排名不分先后;请查阅各个配装的介绍,确定它是否是你的选择。
- 治疗: 这类配装是纯粹的辅助配装。根据目前的 META,这类配装相对来说不那么有效,因为大部分配装都能带来足够的坦度和支援;但是对于希望安全通关碎层的初学者团队来说是绝佳的选择。点击这里 了解更多关于选择这类配装的理由和使用的方式。这些配装根据英文字母顺序排序,排名不分先后;请查阅各个配装的介绍,确定它是否是你的选择。
配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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症状敏捷龙魂使 Condi Alac Renegade | 4/5 | 3/5 | 4/5 | 3/5 | 5/5 |
症状 龙魂使 是一个独特的角色,你希望只在 桑泉峰 中使用它,因为 直伤龙魂使 Power Renegade 在所有其他碎层中的表现都更优。症状 龙魂使 具有优秀的伤害输出,并在操作得当时输出效率相当不错。症状 龙魂使 提供 和一些 ——分别通过 和 。最后,该配装还有高额 CC 能力: 、 和 。
症状 龙魂使 个人能力较强,如高机动性 ( 、 ) 和常驻 25 ——归功于 和 。
尽管症状 龙魂使 的伤害低于 症状燃火者 Condi Firebrand 或 症状魂兽师 Condi Soulbeast, 它在 桑泉峰挑战 中仍然是优于 直伤龙魂使 Power Renegade 的选择,尤其是暗阶段(第二阶段)。在大多数情况下,一支队伍希望拥有一名 龙魂使 作为 来源。
配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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症状神枪手 Condi Deadeye | 3/5 | 5/5 | 3/5 | 2/5 | 4/5 |
症状神枪手 Condi Deadeye 是一个相当自私的配装,无法为你的队伍提供任何形式的支援。取而代之的是,该配装的价值几乎全部来自它纯粹的伤害能力,而且还会受到 症状魂兽师 Condi Soulbeast 的进一步增强;毒液技能除了可以在 雾锁奇点 预读之外,还可以在你的盟友通过攻击一个目标消耗毒液后立即重新施放。因此 症状神枪手 Condi Deadeye 能够施加海量的 和 层数, 以及不俗的 。正因如此,有必要使用 ,因为它在爆发阶段的收益价值极高。最后, 在合适的时机使用时可以带来最多 750 蔑视条伤害,意味着该能力的所有层数会在首领能够受到这种类型的伤害影响时被立即消耗完毕(最多 10 层,每个玩家最多 2 层)。
该配装拥有不错的个人维持能力,归功于
, 但在 匮乏时相当无力。然而,它在 缺少时受到的影响较小,这是因为 先攻值 的性质决定的。总的来说,该配装如果作为一个备用职业来说是一项极佳的选择:选择它的那些玩家享受着高风险而高收益的循环。操作得当时,它在单目标首领上表现出色,例如碎层挑战模式中的首领,最显著的是 悲伤施法者 Sorrowful Spellcaster(光明和黑暗阶段的艾 Ai)和 恩索利斯 Ensolyss,或者任何几乎没有阶段转换的首领。我们不推荐在破碎观测台中使用该配装,因为在这个碎层中调整玩家的位置非常重要,而跳跃 + 却因为 变得非常笨拙。该配装的细节说明可以在配装页面中找到。
配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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症状燃火者 Condi Firebrand | 3/5 | 4/5 | 5/5 | 2/5 | 3/5 |
症状燃火者 Condi Firebrand 可以在为全队提供常驻 (如果需要) 同时提供高额持续输出。圣书是你最重要的技能,允许你造成可观的伤害、支援和治疗。正因如此,该配装可以提供 、 、反射和拉拽,从而适应多种情况。
该配装拥有海量的自我维持手段,因此是一个单挑的优秀配装:
- 常驻 。
- 常驻 25x 威能,如果你切换至 。
- 用于治疗。
- 给予 、 、反射和减伤手段。
- 可选: 提供 6 秒之久的高额生命值恢复。
症状燃火者 Condi Firebrand 的一个主要不足在于缺少 CC(群体控制),以及缺失独特的队伍增幅 +216 - 。
总的来说,该配装是初学者的最佳选择之一,可以作为野队中的
提供者;或者由那些希望在队伍中拥有更强独立能力的玩家使用。配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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症状灾厄师 Condi Scourge | 2/5 | 4/5 | 4/5 | 2/5 | 3/5 |
症状灾厄师 Condi Scourge 是一个容易学习的配装,可以提供不错的支援手段 (大量来自 的被动屏障) ,甚至可以在选择使用鲜血特性线并在损失一部分可接受的输出的情况下提供更多的保障手段(而不调整任何属性)。该配装可以利用沙影和 同时向多个目标施加大量症状和群体控制。由于自身能够产生大量 和 并结合其他功能性,该配装的自我维持能力相当不错。
症状灾厄师 Condi Scourge 拥有多种进攻性控制技能选择,例如 ,针对 的增益剥夺、造成 和 症状,等等。症状灾厄师 Condi Scourge 可以根据需要进行自我调整,从而适应碎层中的不同情况。
该配装没有固定的循环,而是拥有一个技能优先级,使得它可以更容易地关注次要目标的同时快速衔接之前的输出技能。
作为一个症状配装,它从屠戮药剂和
中获得的收益低于直伤配装。配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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症状魂兽师 Condi Soulbeast | 5/5 | 4/5 | 3/5 | 2/5 | 3/5 |
症状 魂兽师 是一个具有高持续伤害和合理爆发的 DPS 配装,同时也能提供强大的队伍增幅 和 ,以及群体控制 (CC) 技能。该配装主要用于 100cm,对于大多数其他碎层,特别是如果队伍正在使用直伤配装时,你最好使用 这里 的直伤版本。
由于以下因素,该配装具有相当不错的自我维持能力:
- 增益延长: ,
- 不错的 CC: 和
- 高机动性: 和
总的来说,这是一个非常全面的配装,无论是在野队还是有组织的队伍中都值得使用。
配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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症状编织者 Condi Weaver | 3/5 | 5/5 | 3/5 | 4/5 | 5/5 |
症状编织者 Condi Weaver 是一个在 桑泉峰 使用起来非常有效的配装,而且会总是优于 直伤编织者 Power Weaver (如果你在一个输出较慢的队伍中,该配装也是一些“较慢”首领战的不错选择,例如 恩索利斯 Ensolyss 和 阿克 Arkk)。
症状 编织者 能造成非常高的伤害,在操作得当时甚至能与 META 配装如 症状魂兽师 Condi Soulbeast 和 症状燃火者 Condi Firebrand 匹敌。
由于循环,该配装天然具有一定坦度,能够很容易地使用:
提供闪避帧, 提供屏障, 提供清症以及 ,一个给予 的强大技能来抵御大部分伤害。它还能够带来一些团队功能性,如 提供投射物摧毁。除了循环的复杂度之外,症状编织者 Condi Weaver 的主要不足在于缺少独特的队伍增幅和整体性的增益供应,只有放置火焰区域和随机性的爆炸终结技带来的少许 。
配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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直伤狂战士 Power Berserker | 4/5 | 4/5 | 4/5 | 2/5 | 4/5 |
旗帜狂战士 Banner Berserker 是碎层中最强大的 战士 配装。
除了为队伍通过 战士 可以通过使用 为队伍提供所需 的一半和 。
和 提供强大的独特属性增幅,以及 和 提供的优异蔑视条伤害,该配装也拥有适中的爆发和出色的持续伤害。旗帜狂战士 Banner Berserker 是一个比较依赖来自痛苦抗性的收益的职业之一,因为它无法单纯通过各种增幅和特性达到满暴击率。
此外,该配装可以使用伤害加成法印,如 旗帜狂战士 Banner Berserker 你应该专注于保持你的独特队伍增幅并快速地为打破蔑视条做出贡献,同时造成可观的伤害,足以让输出玩家在看见输出监控时紧张得冒汗。
以及屠戮药剂,如 。作为配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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直伤时空术士 Power Chronomancer | 2/5 | 4/5 | 4/5 | 3/5 | 4/5 |
直伤时空术士 Power Chronomancer 是 幻术师 最强大的(也是唯一的)碎层配装。尽管它拥有游戏中最高的输出基准之一,该配装在碎层中表现却不那么理想,因为启动时间冗长。它对于野队来说相当强大,但对于速刷队伍来说只是一个次优的选择。如果有必要,该配装可以为自身提供 和 使得它具有不错的自我维持能力。
如果想要作为 直伤时空术士 Power Chronomancer 在高水平的队伍中有所发挥,你需要能够根据情况 调整 你的循环并不断逼近这一职业的极限,但即便如此,你也可能成为你所在队伍的拖累。
你可以通过你的分身、自动攻击链、
和 提供增益移除。幻术师 能提供非常理想的技能组用于 T4 碎层的跳关,理应充分利用。
该配装从法印和屠戮药剂中获得收益,例如
和 。配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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直伤猎龙者 Power Dragonhunter | 3/5 | 4/5 | 3/5 | 2/5 | 4/5 |
猎龙者 是一个在碎层中容易使用的优秀配装,具有很高的爆发能力并造成高额持续伤害,同时提供一定的蔑视条伤害和 。
该配装可以为全队提供进攻性增幅,通过分享
带来 216 ,以及在需要时强大的防御性支援 和其他有用的技能,例如 和 。直伤猎龙者 Power Dragonhunter 具有一定的自我维持能力,这归功于 、 的格挡和非常强大的治疗技能 ( ),可以让你几乎无敌 6 秒。
该配装受益于屠戮药剂和屠戮法印,例如
和 。配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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直伤燃火者 Power Firebrand | 5/5 | 3/5 | 4/5 | 2/5 | 4/5 |
直伤急速燃火者 Power Quickness Firebrand (也称为 Quickness Firebrand 或者 Quickbrand) 为队伍提供常驻 并造成可观的输出。
该配装的操作类似 直伤猎龙者 Power Dragonhunter 再加上 燃火者 的咒语和圣书。正因如此,该配装可以提供 、 、反射和拉拽,从而适应多种情况。
使用
造成蔑视条伤害的同时也会在 10 秒内使你盟友提升 216 ,归功于 。配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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直伤全息师 Power Holosmith | 2/5 | 4/5 | 4/5 | 3/5 | 4/5 |
直伤全息师 Power Holosmith 是一个灵活的配装,可以在多种不同的队伍组合中发挥良好。
它提供:
- 高额爆发和不错的持续伤害
- 不错的 CC
- 不错的功能性: 以及可以施加 , 和
- 增益剥夺技能: —如果使用
- 难以置信的优秀技能组,用于 T4 碎层中的多种跳关: , 以及选择目标地点的跳跃
- 为 自身 提供一些 , 和
该配装受益于屠戮药剂,如 直伤猎龙者 Power Dragonhunter 的 分享。
和 ;与其他直伤输出职业相比,所缺少的是对于直伤组合的独特队伍增幅,比如一共有 3 种不同版本的 直伤全息师 Power Holosmith, 称为 单手剑 ECSU, 单手剑 PBM 和 步枪 PBM。他们基于以下要素命名:
配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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直伤夺魂者 Power Reaper | 1/5 | 3/5 | 4/5 | 2/5 | 3/5 |
直伤夺魂者 Power Reaper 是那些想要在队伍中具备更佳独立性的玩家的最佳选择。由于自身能产生大量的 , 和 ,当你的队友表现不佳时,该配装在队伍中表现更为理想。
直伤夺魂者 Power Reaper 有多种进攻性技能选择 ( , 针对 的增益腐化, , ,等等。) 直伤夺魂者 Power Reaper 可以根据需要自我调整,适应多种碎层场合。
它受益于屠戮药剂,如
和 。配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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直伤龙魂使 Power Renegade | 5/5 | 2/5 | 4/5 | 3/5 | 5/5 |
龙魂使 是所有 META 职业中具有最多支援能力和功能性的职业。它提供常驻 ,通过 给予所需 的一半,带来 150 的独特增幅 。如果这些不够的话,龙魂使 还拥有优异的 CC 能力: 和 。
伤害方面,龙魂使 位于 META 职业的底端。但这不代表这部分伤害不重要;事实上 龙魂使 拥有的可观爆发输出足以让水平落后的玩家汗颜。
由于 龙魂使 是一个直伤主导的配装,它受益于 和 。
配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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直伤魂兽师 Power Soulbeast | 5/5 | 5/5 | 3/5 | 3/5 | 4/5 |
魂兽师 是一个具有极高爆发伤害的输出配装,也能通过 和 提供强大的队伍增幅,以及一些 和群体控制(CC)技能。另外, 是一项非常强大的反射技能,可以在一些首领战中发挥奇效 (例如:亚特萨里弗 Artsariiv)。 该配装从屠戮药剂和法印中获益,例如 和 。
该配装由于以下因素具有不错的自我维持能力:
- -
- -
- 增益延长: ,
- 高额 CC: , 和
- 高机动性: , 和
总的来说,这是一个非常全面的配装,无论是在野队还是有组织的队伍中都值得使用。
配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
---|---|---|---|---|---|
直伤编织者 Power Weaver | 4/5 | 5/5 | 2/5 | 3/5 | 4/5 |
直伤编织者 Power Weaver 是目前碎层中最为强大的输出配装之一。直伤编织者 Power Weaver 提供咒唤武器、 , 并通过放置火焰区域并使用爆炸终结技提供额外的 。而且在一些 T4 碎层的跳关中该配装非常有用,例如以太之刃、崖壁、奇术新星反应堆等,这归功于高机动性和 。
不幸的是,该配装相当脆弱,而且除了治疗技能外没有任何防御能力来减伤或清症,所以需要高超的操作意识。在有
的碎层中,也需要特别照顾。此外,该配装在很大程度上依赖辅助和增益维持时间,因为除了通过在火圈内使用爆炸终结技来提供一些
之外,它本身无法提供任何增益。该配装具有游戏中最流畅的循环之一,在付出一定的努力后,会带来愉悦的游戏感受。该配装从屠戮药剂和法印中获得的收益极高,如 和 。配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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炽天使燃火者 Seraph Firebrand | 4/5 | 3/5 | 4/5 | 3/5 | 4/5 |
炽天使燃火者 Seraph Firebrand 是一个在队伍中替代 治疗燃火者 Heal Firebrand 的配置。它能为绝大多数队伍提供绰绰有余的治疗,常驻 ,大部分 (15-18 层) 以及必要时的 和 ,同时造成不错的伤害。该配装在野队中尤为强大,而在野队中 治疗燃火者 Heal Firebrand 往往会带来治疗量的溢出;它也在症状队伍中非常强大,但作为一个更具辅助能力的队友能带来许多便利,提供重要的增益,例如 , , 以及宝贵的治疗。
该配装是使用方式非常接近 症状燃火者 Condi Firebrand,除了因为携带了荣耀特性线而伤害输出较低以外。
该配装的总体思路是综合利用炽天使属性组合 (治疗燃火者 Heal Firebrand 之前的最后选择。所有这些配装可以通过装备混搭被进一步优化,使用 配装优化器 来满足你的需求。
, , 和 )。 这能带来高额的 和 。然后使用符文、法印和食物来保证满额的 持续时间,来允许你造成不错的伤害。下面展示了三种变体;一种炽天使变体,一种天界变体和一种天界治疗变体。炽天使变体是一个更具进攻性的配装并提供最佳伤害。天界变体的伤害稍低,但也是一个在碎层以外的场合或者痛苦抗性较低时使用的不错选择。而天界治疗变体的辅助能力要强得多,并且是切换到配装 | 团队协同 | 输出能力 | 独立性 | 上手难度 | 精通难度 |
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治疗燃火者 Heal Firebrand | 4/5 | 1/5 | 3/5 | 1/5 | 2/5 |
治疗燃火者 Heal Firebrand 提供一定的 、常驻 、 、 和 以及一些 和 。在需要时也能提供 、 和 。
该配装通过符印、翻滚、
、 、 等等来提供可观的治疗。如果你的队伍难以生存,你可以将进攻性支援 ( 和光辉特性线) 切换为美德带来更多治疗,但是 这样做实际上没有必要。如果有 法杖3) 并使用 (法杖2) 爆炸终结技带来区域群体清症。
或者敌人会施加症状,你可以使用 (如果使用该配装,我们高度推荐学习 碎层攻略。 该配装的伤害较低,但理解如何最好地发挥该职业以及 分享的时机极其重要!
分享变体。如果你希望优质而顺畅的通关,请查阅