游戏设置
2020年10月6日
请在游戏内按 ESC 打开设置面板,一边阅读本文一边按照自己的需要进行设置。
基础
1. 常规设置 General Options
1.1. 用户界面 User Interface
- 显示所有敌人名字 Show All Enemy Names: 选中 ✔
- 显示技能冷却 Show Skill Recharge: 选中 ✔
- 小队生命条加粗 Thick Party Health Bars + 总是显示小队生命条 Always Show Party Health Bars: 选中 ✔ - 可以更轻松地查看队友状况,在玩辅助/治疗的时候特别有用;
- 显示简单症状提示 Show Simple Condition Floater: 选中 ✔ - 减少视觉干扰。
2. 视角 Camera
- 旋转速度 Rotation Speed: 最大(拖动到最右) - 默认速度实在是太慢了。
- 视野 Field of View: 最大(拖动到最右) - 可以让你自由地调整视角。
- 关闭玩家视角抖动 Disable Player Camera Shake: 选中 ✔
- 使用自由视角 Use Free Camera: 选中 ✔
1.3. 战斗/移动 Combat and Movement
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技能定点指向 Ground Targeting: 带有距离指示器的快捷施法 Fast with range indicator - 只要按住技能键就可以选择技能施放位置,并在松开技能键时立即施法。如果不需要额外瞄准并且希望技能尽快施放,请立即松开技能键。高效又便捷。
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双击方向键闪避 Double-Tap to Evade: 不勾选 - 没有人希望莫名其妙跳崖或者浪费耐力条翻滚,请为翻滚设置一个键位。
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禁用范围效果提示 Disable Area of Effect Rings: 不勾选
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自动选择目标 Autotargeting: 可选 - 但这个功能往往会影响一些位移技能,导致你在想要逃跑时反而冲向敌人,例如 。你可以 不勾选。
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技能目标提示 Promote Skill Target: 不勾选
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近战攻击辅助 Melee Attack Assist: 不勾选 - 防止你离开近战攻击范围,但实际上笨重又影响操作
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将定点指向技能锁定到最大距离 Lock Ground Target At Maximum Range: 选中 ✔ - 如果你要使用 这类技能移动,使用此选项允许你可以不必担心点击的位置,在直接施放该技能时获得最大移动距离。
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使定点指向技能对准当前目标 Snap Ground Target To Current Target: 不勾选 - 只会干扰你的技能施放。
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允许技能改变目标 Allow Skill Retargeting: 选中 ✔ - 在一般情况下可能不重要,但是还是有必要说明这个功能,因为它在 PVP 里非常有用。它允许你改变技能目标,在技能引导过程中为技能重新选择目标。比如向目标 A 使用技能,这可能会骗出翻滚,然后在最后一刻改变为目标 B(实际目标),令敌人措手不及。
1.4. 竞技 Competitive
- 标准敌人模型 Standard Enemy Models: 选中 ✔ - 你不想满地找模型超小的 阿苏拉 玩家吧?那就勾选上。
- 禁用 PVP 队友生命条 Disable PvP Teammate Health bars: 不勾选
- WVW 简单姓名板 WvW Simple Nameplates: 仅敌人 Enemies only
- 禁用 WVW 领土浮窗 Disable WvW Territory Overlay: 不勾选
2. 操作设置&键位 Control Options &Keybinds
3. 移动 Movement
- 向后转 About face - 对于使用需要快速旋转 180 度才能“向前”移动的技能时非常有用,例如幻术的 和神枪手的 。除此之外,它在PvP中还有特殊用途,例如你假装要从悬崖上往下跳,引诱敌人真的跳下来,而随后你在空中使用 About Face 回到了悬崖上。
4. 技能 Skills
- 总体原则:
一般来说,尽可能将常用的功能性技能和动作按键放在左手区域,可能的话利用鼠标侧键。
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例如将 QERTG, ZXCVB 这些键都放上常用的技能,能为你的操作带来便利。
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请不要忘记设置 特殊行动键 Special Action。如果有鼠标侧键,推荐将它放在鼠标侧键上,这能允许你在移动鼠标选定技能落点时同时施法。
2.3. 选择目标 Targeting
- 标记目标 Call Target (CTRL+T) 和选择标记目标 Take Target (T) 在游戏中相当有用,你应该对其进行设置或者采用默认键位。
2.4. 画面-进阶设置 Advanced Settings
- 预设 Settings Preset - 建议先调整为 Autodetect 自动检测,然后逐项调整下方的画面设置;
- 角色模型限制 Character Model Limit 和角色模型质量 Character Model Quality - 建议调整为 低Low 或者 最低Lowest,能够显著提升野外大型时间和战场的帧数,减少卡顿;但是在迷雾碎层和 Raid 中应该适当调高,避免由于角色模型限制过低导致某些关键技能区域不显示。
- 小地图 - 如果你愿意的话,可以把鼠标移动到小地图右侧栏变成手形,将小地图从默认位置(右下角)拖动到游戏界面的右上角。
2.5. 其他 Miscellaneous
- 收起/拔出武器 Stow/draw weapon - 在 PVP 中非常重要。由于游戏内没有“取消施法”的键位,需要这个键位去实现取消施法的功能。它有以下优点:
- 保留技能 CD,防止你因为被 致盲 或者目标 脱离视野/超出范围/正在闪避/无敌/等 原因而导致技能无法命中的情形下浪费技能;
- 用于取消某些技能的后摇;
- 在 PVP 中骗取敌人的翻滚,比如你在施放 时会有明显的动画,假如敌人翻滚,你可以用 收起武器 键取消技能施放。
可选
3. 常规设置 General Options
3.1. 用户界面 User Interface
- 显示时钟 In-game clock: 本地时间 Local time - 可以很好地和 事件时间表 结合使用,帮助你按照计划进行游戏。
- 内容向导 Content Guide: 默认 Default - 帮助你追踪事件或者目标,你也可以自己调整
- 忽视先前完成的目标 Ignore Previously Completed Objectives: 选中 ✔ - 这会阻止内容想到将你引向已经完成的爱心和技能点。
- 互动时范围拾取 AoE loot on interact: 选中 ✔
- 自动拾取 - 自动 Autoloot - Autopickup: 选中 ✔
- 自动拾取 - 快速互动 Autoloot - Quick Interact: 选中 ✔
- 显示所有敌人名字 Show All Enemy Names: 选中 ✔
- 显示所有 NPC 名字 Show All NPC Names: 选中 ✔
- 显示所有玩家名字 Show All Player Names: 选中 ✔
- 显示所有可用物体 Show All Usable Object Names: 选中 ✔
- 总是显示我的名字 Always Show My Name: 可选
- 禁用 ESC 窗口关闭 Disable Closing Windows with ESC: 不勾选
- 显示目标生命百分比 Show Target Health Percent: 选中 ✔
- 移动整理物品选项 Move Inventory Compact Option: 可选 - 如果你想移动“ 存放材料 Deposit Materials” 这个选项的位置的话。
- 自动展开搜寻队伍预览 Automatically Expand LFG Preview: 选中 ✔
- 隐藏可选公告 Hide Optional Announcements: 不勾选
- 团队生命条加粗 Thick Squad Health Bars: 不勾选
- 总是显示团队生命条 Always Show Squad Health Bars: 选中 ✔
3.2. 视角 Camera
- 水平位置 Horizontal Position: 调整到正中
- 纵向位置(近) Vertical Position Near: 最小(拖动到最左)
- 纵向位置(远) Vertical Position Far: 调整到正中
- 碰撞灵敏度 Collision Sensitivity: 可选 - 你可以调整并选择适合自己的位置
- 缩放灵敏度 Zoom Sensitivity: 最大(拖动到最右)
- 反转视角 Y轴 Invert Camera Y-Axis: 不勾选
- 开启视角抖动 Enable Camera Teleportation: 不勾选 - 很容易晕,关了吧
- 使用任一鼠标键改变方向 Use either mouse button to change direction: 不勾选
- 启用第一人称视角 Enable First-Person Camera: 选中 ✔ - 如果你想截图,这个选项可以一直缩放。
- 将视角调整为角色高度 Adjust Camera to Character Height: 不勾选
3.3. 战斗/移动 Combat and Movement
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双击进行攻击/互动 Double-Click to Attack/Interact: 可选 - 一般来说不会用
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点击右键进行攻击或互动 Right-Click to Attack/Interact: 选中 ✔ - 如果你同时处于倒地的队友和倒地的敌人中间,游戏会自动提供 “终结敌人 Finish!”或者 “复活队友 Rez ”选项(靠近的优先),这时候你可以用右键选定目标,避免误操作。
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改变目标时停止自动攻击 Stop Auto-Attacking on Target Change: 不勾选
3.4. 竞技 Competitive
- 队伍颜色 Team Colors: 选中 ✔
- 标准敌人模型 Standard Friendly Models: 可选 - 如果你尽可能地排除视觉干扰,或者只是讨厌过多的光环/传奇效果,那么一定要选中此选项。
3.5. 同步下载 Streaming
- 在游戏中同步下载数据 Content Streaming: 可选 - 根据你的网速决定。
3.6. 小组 Groups
- 显示所有指挥官标志 Show All Commander Tags: 选中 ✔ ;在 WVW 中是 可选 的,选择关闭可以更轻松地查看队伍或追踪队友的移动。
- 简化队伍界面 Simple Party UI: 选中 ✔ - 并不是必须的,如果你希望 PVP/WVW 的面板占据更少的空间,可以勾选。
- 清除全部团队标记 Clear All Squad Markers: 可选 - 适用于经验丰富的指挥官。
3.7. 坐骑 Mounts
- 禁用条件满足时坐骑移动能力输入 Disable Conditional Mount Movement Ability Input: 选中 ✔ - 防止坐骑自动使用其移动能力,而是使用跳跃键手动使用。 坐骑:允许视角滚动 Mount: Enable Camera Roll: 可选 - 可能导致晕眩。
4. 操作设置&键位 Control Options &Keybinds
4.1. 选择目标 Targeting
- 最近的敌人 Nearest Enemy: 请为该功能设置一个键位
- 收起武器 Stow Weapon: 请为该功能设置一个键位
4.2. 团队 Squad
- 新手可以跳过此部分,但任何想参与队伍指挥的人都应绑定团队标记快捷键。
本文参考了 Metabattle PVE 攻略 的部分内容,在此向其作者表示感谢。